A Chaos Group realizou hoje o lançamento oficial do V-Ray 3.3 para NUKE .
Este release conta com as seguintes features:
Render com V-Ray Standalone
Renderize cenas com todo o poder do V-Ray Standalone direto no NUKE. Com o novo node VRayTranslator você pode acessar todas as poderosas opções de render do V-Ray – bucket, progressive, e V-Ray RT – e pode renderizar ainda mais rápido usando distributed rendering.
Novo node VRayVRscene
Importe, exporte e controle arquivos de cena do V-Ray com o novo node VRayVRscene.
- Renderize arquivos de cena V-Ray animados (.vrscene)
- Preview, instancie, e transforme V-Ray scenes
Variance-based Adaptive Sampling
V-Ray 3.3 para NUKE adiciona os mais recentes updates ao core do V-Ray, igualando-se ao V-Ray para 3ds Max e Maya, com Variance-based Adaptive Sampling para melhor detecção de noise e renders mais limpos
Melhorias e updates adicionais incluem:
Câmeras
- VR cameras – crie panoramas estéreo esféricos e cúbicos para VR
- Physical camera – simule câmeras do mundo real com controles para depth of field, motion blur, e distorção de lente.
Lights
- Sun & sky com Aerial perspective – simule a luz do dia de forma natural com profundidade atmosférica realista.
Geometry
- Controle de visibilidade de Proxy – ligue e desligue objetos dentro de um V-Ray proxy.
- Objetos proxy instanciados com partículas NUKE – renderize cenas enormes utilizando partículas NUKE para instanciar objetos VRayProxy.
Materials
- Translucência two-sided – crie materiais finos translucentes de forma eficas com VRayMtl2Sided.
Textures
- Layered textures – crie texturas em camadas usando uma variedade de sobreposições e blend modes.
- Textura de noise procedural – renderize noise 3D paramétrico com o node VRayTexNoise.
Render elements & compositing
- Render mask – renderize apenas objetos selecionados para updates rápidos.
- Velocity – crie motion blur em pós com o melhorado render element VRayVelocity
Veja mais no vídeo abaixo ou diretamente no site da Chaos.