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Categoria: artigos

artigos

Digital Domain: Velozes e Furiosos

Publicado em %s 2 de agosto de 201729 de julho de 2017 by Rick Eloy0 comments on “Digital Domain: Velozes e Furiosos”
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VRscans – uma mudança radical de workflow

Publicado em %s 22 de fevereiro de 201722 de fevereiro de 2017 by Rick Eloy0 comments on “VRscans – uma mudança radical de workflow”
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V-Ray 3.5: Comparativo de Funções

Publicado em %s 8 de fevereiro de 201728 de julho de 2017 by Rick Eloy0 comments on “V-Ray 3.5: Comparativo de Funções”
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Entendendo as Adaptive Lights

Publicado em %s 17 de novembro de 2016 by Rick Eloy1 comment on “Entendendo as Adaptive Lights”
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Chaos Labs – Entendendo Glossy Fresnel

Publicado em %s 4 de novembro de 2016 by Rick Eloy0 comments on “Chaos Labs – Entendendo Glossy Fresnel”
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Implementação V-Ray do shader alSurface de Anders Langlands

Publicado em %s 9 de outubro de 201628 de julho de 2017 by Rick Eloy0 comments on “Implementação V-Ray do shader alSurface de Anders Langlands”
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A verdade sobre renderizadores unbiased

Publicado em %s 5 de outubro de 20165 de outubro de 2016 by Rick Eloy2 comments on “A verdade sobre renderizadores unbiased”
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Novidades do V-Ray 3.4

Publicado em %s 26 de agosto de 201628 de julho de 2017 by Rick Eloy0 comments on “Novidades do V-Ray 3.4”
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PresenZ, o próximo passo em VR

Publicado em %s 23 de agosto de 201628 de julho de 2017 by Rick Eloy0 comments on “PresenZ, o próximo passo em VR”
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Look Dev está morto: vida longa ao Look Dev

Publicado em %s 27 de junho de 2016 by Rick Eloy1 comment on “Look Dev está morto: vida longa ao Look Dev”
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