Tutorial: Material de madeira realista

A Chaos liberou há pouco mais um tutorial para V-Ray for 3ds Max, desta vez ensinando a criar um shader de madeira realista com sujeiras e acúmulo de poeira.

Dê vida aos seus materiais de madeira. Neste tutorial, mostraremos como criar um material de madeira realista no V-Ray para 3ds Max. Começaremos com um material básico de madeira e depois o levaremos para o próximo nível, adicionando desgastes complexos à superfície da madeira, incluindo arranhões e desgaste nas bordas do objeto. Para torná-lo ainda mais realista, mostraremos como colocar sujeira nas fendas da madeira, realçando esses detalhes finos. Por fim, polvilharemos um pouco de pó para completar o look. Seja você um profissional experiente ou apenas começando!

Veja abaixo:

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