Renderizador vencedor do Oscar adiciona novas opções para oceanos, nuvens e volumetria; Conjunto completo de ferramentas Houdini pronto para 8K e além
KARLSRUHE, Alemanha — 13 de dezembro de 2022 — Hoje, a Chaos lança o V-Ray 6 para Houdini, uma nova atualização de seu renderizador de produção para VFX e animação de ponta. Com suporte total para Houdini 19.5 e Solaris, o V-Ray 6 pode criar renderizações de qualidade em qualquer estágio do processo, dando vida a criações procedimentais emocionantes – desde o desenvolvimento de aparência até o pixel final.
O Houdini 19.5 não apenas completou o conjunto de ferramentas de hair, mas continuou a desenvolver as simulações de fumaça e fogo do Pyro, os recursos da render region do Solaris e muito mais. Hoje, os artistas podem renderizá-los no auge do fotorrealismo, usando um renderizador premiado com o Oscar. O V-Ray for Solaris também foi atualizado, passando para um delegado Hydra completo para ajudar os artistas a utilizar todo o poder das ferramentas baseadas em USD da SideFX. Os artistas agora podem simplificar o layout, a iluminação e o desenvolvimento visual em um único fluxo de trabalho que cria feedback em tempo real diretamente na janela de visualização do Houdini.
Além disso, o V-Ray 6 apresenta suporte para as ferramentas de oceano nativas do Houdini, dando aos usuários mais controle e velocidades de renderização mais rápidas, sem a necessidade de baking de textura. Os artistas também podem começar a gerar efeitos volumétricos mais realistas para nuvens, fumaça e muito mais com o novo suporte para dispersão anisotrópica ou criar facilmente máscaras volumétricas exportando elementos Cryptomatte sem usar o modo de geometria volumétrica.
Recursos adicionais e melhorias incluem:
Intensificadores de criatividade
- Novos recursos do Chaos Cosmos – No ano passado, o Chaos Cosmos explodiu em todo o mundo VFX pela maneira como acelera o trabalho de previz. Desde seu lançamento inicial, 1.500 modelos foram adicionados, incluindo vegetação detalhada, texturas urbanas e materiais fotorrealistas.
- Nuvens processuais – Nuvens instantâneas foram adicionadas ao sistema V-Ray Sun and Sky, eliminando a necessidade de se contentar com um HDR estático ou um céu sem nuvens. Os artistas agora podem personalizar suas cenas, aproveitando ao máximo a iluminação traçada por raios, sombras de solo e efeitos volumétricos à medida que animam.
- V-Ray Decal com Displacement – Os artistas agora podem usar o V-Ray Decal para adicionar displacement a qualquer superfície para paredes rachadas ainda mais realistas, pedras, superfícies arranhadas e enferrujadas, letras em relevo e muito mais. Eles também podem instanciar facilmente seus Decalques para um fluxo de trabalho avançado de bombardeio de material.
- V-Ray Enmesh – É hora de começar a repetir a geometria na superfície de um objeto da maneira mais eficiente em memória possível. Com apenas alguns cliques, os artistas podem criar superfícies complexas com muitos detalhes, como cota de malha, grades de carros, grades de metal, painéis, cercas, tecidos e muito mais, usando sua geometria como uma textura.
- Dome light aprimorada – Um novo modo de domo finito agora permite que os usuários controlem o tamanho físico de sua luz, de acordo com o raio e a altura. Isso é especialmente útil para renderizar objetos como carros com tamanho e escala adequados em relação à iluminação baseada em imagem (IBL).
Reforços de renderização
- Divisão de buckets adaptável – A renderização de buckets agora está mais rápida do que nunca, graças a um novo algoritmo inteligente que adapta o tamanho do bucket para a utilização ideal de hardware e memória.
- Light Cache em IPR – A saída do Interactive Production Renderer (IPR) do V-Ray é idêntica ao renderizador de produção, para que as equipes possam tomar melhores decisões no momento.
- Melhorias de desempenho – As atualizações incluem renderização até 30% mais rápida para Environment Fog, renderização até 2x mais rápida para a camada Translucent no V-Ray Material e eficiência de memória aprimorada para cenas com milhares de instâncias.
- V-Ray Profiler – Um novo profiler agora rastreia o tempo de cálculo de shaders e volumes em uma cena. Os artistas agora podem localizar todos os hot spots para otimizar rapidamente os pipelines para velocidades ainda mais rápidas.
Melhor shading
- Materiais thin film – Uma nova camada de filme fino foi adicionada ao V-Ray Material, facilitando a criação de materiais iridescentes como bolhas de sabão e derramamentos de óleo.
- Reflexões mais precisas – Com as novas atualizações de compensação de energia, metais e superfícies ásperas parecerão ainda mais realistas.
Faça mais no V-Ray Frame Buffer
- Guias de composição – Uma nova camada de proporções facilita a composição do ângulo de câmera correto com a ajuda de guias visuais como a regra dos terços e a proporção áurea.
- Panorama Viewer – Os panoramas esféricos pioneiros do V-Ray agora podem ser explorados e editados sem a necessidade de ferramentas de terceiros.
Para ver todos os novos recursos, explore a página “What’s New” do V-Ray 6 para Houdini.
Preço e Disponibilidade
V-Ray 6 para Houdini já está disponível para Houdini e Houdini Indie 19.5 e posterior, com suporte para Windows, Linux e MacOS. Todos os planos de assinatura do V-Ray funcionam para todos os aplicativos host suportados, incluindo Houdini, Maya, Cinema 4D, 3ds Max, Nuke, Revit, Rhino, SketchUp e Unreal. Os preços podem ser encontrados no site da Chaos.
Sobre a Chaos
A Chaos desenvolve tecnologia de visualização 3D para arquitetura, engenharia, construção, design de produto, manufatura e mídia e entretenimento, criando fluxos de trabalho intuitivos e poderosos para participantes em todo o espectro de design.
Em 2022, a Chaos se fundiu com a Enscape e adquiriu a Cylindo. O portfólio de produtos da empresa inclui V-Ray, um renderizador de base física premiado com um Oscar e um Emmy de Engenharia; Enscape, um plug-in de renderização em tempo real e realidade virtual de alta qualidade; Corona, um mecanismo de renderização fotorrealista de alto desempenho; e Cylindo, plataforma de visualização 3D de móveis para comércio.
Chaos é agora a maior equipe global de visualização 3D com mais de 700 funcionários e escritórios em Karlsruhe, Alemanha; Nova York, Los Angeles, Boston, EUA; Sofia, Bulgária; Copenhague, Dinamarca; Bitola, Skopje, Macedônia do Norte. Para obter mais informações, visite Chaos.com, enscape3d.com e cylindo.com.