A Chaos Group anunciou hoje o lançamento do Phoenix FD 3.0 para 3ds Max, a nova versão do aclamado plugin de simulações para líquidos, fogo, fumaça, entre outros. E o melhor: upgrade gratuito para quem já é usuário da versão 2.0!
Phoenix FD 3 para 3ds Max já está disponível e sua mais recente versão está repleta de novas e melhoradas features. Com um melhorado solver de fogo e fumaça e um poderoso solver de líquidos FLIP, você pode similar com alto grau de realismo fogo, fumaça, líquidos, ondas no oceano, splashes, spray e névoa mais rapidamente do que nunca. Seu workflow com Phoenix FD para 3ds Max será mais rápido e fácil com os novos presets incluídos, simulações interativas e preview na viewport utilizando sua GPU.
Veja as novas funcionalidades em ação clicando aqui.
Proprietários de licenças do Phoenix FD 2 poderão fazer o upgrade para o Phoenix FD 3 para 3ds Max gratuitamente. Para aproveitar esta oferta especial, por favor envie um e-mail solicitando seu upgrade gratuito para sales@chaosgroup.com juntamente com o arquivo context.wbc para seu dongle para que possamos atualizar sua licença. Este upgrade gratuito inclui 1 GUI e 1 licença de simulação para o Phoenix FD 3 para 3ds Max.
Aproveite seu upgrade gratuito e as novidades da nova versão do Phoenix FD!
A lista completa de features é a seguinte:
Principais Vantagens
Poderoso!
Phoenix FD é uma solução completa para dinâmica de fluidos. Simule fogo, fumaça, líquidos, ondas no oceano, splashes, spray, névoa e muito mais.
Feito para Artistas
Construído para artistas 3D que querem criar efeitos dinâmicos usando presets rápidos, configurações rápidas e controles intuitivos.
Interativo
Preview e render interativos na viewport. Ajuste as simulações instantaneamente.
Controle criativo
Crie todos os tipos de efeitos de fluidos fisicamente corretos com controles rápidos e flexíveis para renderização, modificações e refinamento de simulações.
Integração inteligente
Totalmente integrado ao 3ds Max e otimizado para renderização com V-Ray.
Compatibilidae
Compatível com as principais ferramentas da indústria, como Alembic, Krakatoa, Stoke MX e OpenVDB.
Novidades
FLIP Solver
Simulações de líquidos rápidas e realistas.
Quick presets
Nova toolbar com presets para simulações com fogo, fumaça e líquido.
Renderização volumétrica rápida
Renderização volumétrica otimizada com iluminação e GI precisos.
Solver de fogo e fumaça melhorado
Crie fumaça e fogo realistas com movimentos naturais e detalhes finos sem aumentar a resolução.
Novas Forças
Influencie simulações com forças como vento, spline follow, atração por malha e mais.
Preview preciso na viewport
Tenha o preview de suas simulações de fogo, fumaça e líquido direto na viewport, rápido e preciso.
Features-chave
Líquidos, splashes e espuma
Com Phoenix FD você pode criar simulações de líquidos realistas com splashes e espuma diretamente no 3ds Max.
Fumaça, fogo e explosões
Crie qualquer tipo de efeitos de fogo e fumaça com a poderosa engine de dinâmica com grid adaptivo do Phoenix FD.
Simulações interativas
Faça o ajuste fino de suas simulações interativamente na viewport com o preview acelerado por GPU do Phoenix FD.
Refine simulações existentes
Adicione detalhes e aumente a resolução sem mudar a forma da simulação ou seu comportamento.
Ajuste de tempo da simulação
Acelere ou desacelere o playback da simulação. Perfeito para efeitos em slow-motion.
Simulações em cascata
Crie uma série de simulações que servem de gatilho para a próxima e interagem entre si.
Fontes de emissão customizadas
Use uma larga variedade de fontes emissoras incluindo malhas animadas, mapas de textura, partículas e mais.
Vórtice
Simule efeitos de vórtice altamente complexos e realistas com total controle sobre a força em larga escala e detalhes ultra finos.
Turbulência
Perfeito para gerar pequenos punhados de fumaça ou vapor.
Partículas
Renderize partículas como bolhas, gotas ou fog.
Importação/Exportação de malhas e partículas
Importe e exporte objetos de malha e partículas para Alembic, Krakatoa, Stoke MX, XMesh e V-Ray proxys.
Oceano e ondas na praia
Transição invisível de oceano procedural para ondas na praia totalmente simuladas.
Oceano infinito
Transição invisível de simulações detalhadas de superfície do mar para ondas infinidas no oceano que nunca se repetem).
Renderização otimizada
Renderize efeitos volumétricos e de fluidos fotorrealistas usando o shader especialmente otimizado para V-Ray.