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O usuário do fórum da Chaos Stan “3LP” postou um interessantíssimo estudo utilizando o V-Ray RT por GPU e o tracking de câmera.

A ideia, segundo Stan, era usar uma câmera real para dar maior naturalidade ao movimento da câmera dentro do 3ds max. Para isso, ele conta que fez uma filmagem com seu iPhone e usou um programa de tracking para levar esse movimento para o Max.

Em seguida, ele aplicou o resultado a um projeto já existente (que pode ser visto como panorama VR clicando aqui) e colocou o render usando o V-Ray RT GPU em 5 placas GTC Titan X, da nVidia. Cada frame levou cerca de 20 minutos, usando a versão beta do V-Ray 3.3.

Você pode assistir ao incrível resultado no player abaixo ou, se preferir uma versão sem a compactação do YouTube para ter uma melhor ideia de como o noise do render ficou, baixar o arquivo em H264 100% clicando aqui.

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Escrito por Rick Eloy

Arquiteto, marketeiro, profissional 3D e professor.

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