A Autodesk anunciou há pouco o lançamento da segunda extensão para o 3ds Max 2016.
Dentre as novidades, temos:
- Melhorias fundamentais no sistema Max Creation Graph (MCG), onde os usuários agora podem animar dados precisos de simulações como Computational Fluid Dynamic (CFD) ou outros dados dentro de uma cena 3ds Max.
- Novo botão “Send To” Autodesk Print Studio, onde usuários poderão exportar rapidamente suas criações para impressão 3D.
- Novo modificador Texture Object Mask permite posicionar e animar texturas em um objeto usando outros objetos na cena.
- Nova função TextPlus introduzida na Extension 1, agora tem a habilidade de usar textos e shapes como mapas de materiais, criando decalques nos materiais (imagem acima).
Mais detalhes podem ser vistos no post original no AREA Autodesk, clicando AQUI e no vídeo abaixo.