O site da Real Time UK, produtora britânica de comerciais, trailers, VFX e CG, publicou em seu blog um breve making of do trabalho de seu asset supervisor David Weaver: a armadura do Homem de Ferro.

Segundo a publicação, David vem trabalhando nesse projeto já há alguns anos e, após muito trabalho de modelagem para chegar aos detalhes vistos nos filmes, ele utilizou o recém-lançado BRDF GGX do V-Ray para a criação dos shaders, substituindo um workflow bem mais complicado e pesado usado anteriormente.

Vale a pena visitar o post original para ver mais detalhes sobre o projeto. É só clicar AQUI.

Escrito por Rick Eloy

Arquiteto, marketeiro, profissional 3D e professor.

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