O site da Real Time UK, produtora britânica de comerciais, trailers, VFX e CG, publicou em seu blog um breve making of do trabalho de seu asset supervisor David Weaver: a armadura do Homem de Ferro.
Segundo a publicação, David vem trabalhando nesse projeto já há alguns anos e, após muito trabalho de modelagem para chegar aos detalhes vistos nos filmes, ele utilizou o recém-lançado BRDF GGX do V-Ray para a criação dos shaders, substituindo um workflow bem mais complicado e pesado usado anteriormente.
Vale a pena visitar o post original para ver mais detalhes sobre o projeto. É só clicar AQUI.